skip to main | skip to sidebar

shiroi

  • Home
  • 0

    Manusia dan Keinddahan

    Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook
  • 0

    Perintah melooping menggunakan karakter

    Minggu, 24 April 2011 | alamanda di 7:48:00 PM |
    Pada pascal statementnya seperti QBasic Cuma bedanya pascal lebih sederhana tanpa memberikan setiap statement. Tapi ini kali ini Cuma men...
    Baca selengkapnya »
    Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook
  • 0

    Percabangan dan perulangan pada Java

    alamanda di 7:45:00 PM |
      percabangan di bagi 3, tapi if-else dibagi menjadi 2, yaitu: if, if-else (if-else(tunggal), if-else(jamak)), switch. Yang kita pelajari y...
    Baca selengkapnya »
    Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook
  • 0

    Bagan standar java

    alamanda di 7:34:00 PM |
    Dalam membuat sebuah program dalam menggunakan program java. Harus mengetahui dahulu bagan standar java itu apa. Bagan standar java ini, ...
    Baca selengkapnya »
    Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook
  • 0

    Array

    alamanda di 7:32:00 PM |
    Dalam pascal jika ingin mengulang dan mencetak pengulangan itu, biasa dalam pascal menggunakan tipe array. Yang dimana array ini berfungs...
    Baca selengkapnya »
    Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook
  • 0

    membuat stopwatch dan konversi uang

    Rabu, 13 April 2011 | alamanda di 10:58:00 AM |
    cara membuat konversi peruangan dolar ke rupiah dan Stopwatch pada Visual Basic. Langkah-langkah untuk membuat sebuah GUI sama seperti Pa...
    Baca selengkapnya »
    Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook
  • 0

    pengertian Ruby

    alamanda di 10:52:00 AM |
    Ruby adalah bahasa skripting yang berorientasi obyek. Tujuan dari ruby adalah menggabungkan kelebihan dari semua bahasa-bahasa pemrogra...
    Baca selengkapnya »
    Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook
  • 0

    perulangan python

    alamanda di 10:49:00 AM |
    Dalam praktikum kali ini kita membuat sebuah program perulangan yang menggunakan while dan for. Yang sama seperti bahasa program yang lai...
    Baca selengkapnya »
    Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook
Postingan Lebih Baru Postingan Lama Beranda

Blogger templates

Blogger news

Archivo del blog

  • ►  2014 (6)
    • ►  Juni (2)
    • ►  April (3)
    • ►  Maret (1)
  • ►  2013 (4)
    • ►  November (1)
    • ►  Oktober (2)
    • ►  Januari (1)
  • ►  2012 (5)
    • ►  November (1)
    • ►  Oktober (1)
    • ►  April (1)
    • ►  Maret (1)
    • ►  Januari (1)
  • ▼  2011 (23)
    • ►  Desember (1)
    • ►  November (1)
    • ►  Oktober (2)
    • ►  Mei (4)
    • ▼  April (11)
      • Manusia dan Keinddahan
      • Perintah melooping menggunakan karakter
      • Percabangan dan perulangan pada Java
      • Bagan standar java
      • Array
      • membuat stopwatch dan konversi uang
      • pengertian Ruby
      • perulangan python
      • contoh percabangan dan perulangan pada python
      • Hubungan Antara Teknik Informatika dan Kebudayaan
      • Pengertian IBD
    • ►  Februari (4)
  • ►  2010 (3)
    • ►  Oktober (3)

Blogrol

About

Stat & Directory

Diberdayakan oleh Blogger.

Pengikut

About Me

Foto saya
alamanda
Lihat profil lengkapku

Copyright Text

Ads

Popular Posts

  • Struktur Organisasi
    PENDAHULUAN I. 1 Latar Belakang Organisasi atau perusahaan yang telah didirikan tentunya harus membentuk struktur organisasi, sehi...
  • Contoh Program Sederhana Pascal
    Saya akan membuat contoh program pascal,,, tapi saya akan membuat contoh yang sedderhana dahulu di dalam pascal... nh lah scriptnya... P...
  • Contoh Program Sederhana Java
    Berikut adalah contoh program sederhana java yang menggunakan JOptionPane yang maksudnya adalah program sebuah dialog informasi . Yang dima...
  • Keadilan
    Keadilan menurut Aristoteles adalah kelayakan dalam tindakan manusia. Kelayakan diartikan sebagai titik tengah antara kedua ujung ekstrem y...
  • Sejarah Perkembangan Desain Pemodelan Grafis
    Sejarah Awal Desain Grafis      Pelacakan perjalanan sejarah desain grafis dapat ditelusuri dari jejak peninggalan manusia dalam bentuk l...
  • Pengertian dan Tujuan HTML 5
    HTML5 merupakan sebuah bahasa pemrograman untuk menstrukturkan dan menampilkan isi dari World Wide Web, sebuah teknologi dari Internet. HT...
  • Disiplin Belajar
    Disiplin dalam belajar merupakan kata-kata emas yang sering ditemukan pada berbagai macam atribut pendidikan, mulai dari buku, sampul, hing...
  • Penerapan Komputasi Modern pada Website perusahaan makanan cepat saji "McDonald's Indonesia"
            Penerapan Komputasi modern ini telah diterapkan di berbagai bidang, salah satunya pada bidang kuliner. Salah satunya yang akan dib...
  • Array
    Dalam pascal jika ingin mengulang dan mencetak pengulangan itu, biasa dalam pascal menggunakan tipe array. Yang dimana array ini berfungs...
  • 7 Cara untuk Turunkan Tingkat Bouncing di Website Anda
      Seri Pengalaman Pelanggan didukung oleh WebTrends , menyediakan intelijen, pelanggan terpadu un...

WEB GUNADARMA

Studentsite Gunadarma

BAAK Gunadarma

Library Gunadarma

Papers Gunadarma

 

© shiroi

Designed by template-blogger.com, Blogger templates by Green House.