Jika sudah membuat
kaleng baru kita mulai membuat sebuah texturing memasukkan sebuah gambar ke
sebuah objek yang dibuat. Pilih pada sebuah menubar yang ada gambar sebu frame
klik kemudian pilih uv editing seperti gambar dibawah ini.
Jika sudah pilih
toolbar UV Mapping kemudian pilih Mark Seam.
Sudah
baru masukkan gambar, pilih image -> open, pilih gambar yang disimpan jika
sudah open
Sudah pilih UV mapping kembali pilih unWrap kemudian pilih
Project from view (Bounds)
Hasilnya
seperti dibawah ini
Sudah tampil seperti
gambar diatas Kemudian pada
jendela 3D view yang berada disebelah kiri, ubah draw type dengan textures
untuk melihat hasil wrap gambar.
Sudah kembali lagi
menjadi mode default pilih material, add new kemudian ceklis face textures dan
face texture A
Kemudian
kembali ke object mode, dan render dengan menekan F12.
0 komentar: